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L'undicenne Bartolomeo non può andare a scuola né giocare all'aperto e, cosa peggiore di tutte, non può fare arte; così disegna in segreto.
Dopo aver incontrato il pittore-skater Alexander DeVinci, i due ragazzi vengono catapultati in un altro regno grazie ad un dipinto magico. Il loro mondo reale è molto diverso se comparato ad Artania: un mondo in cui le sculture e i dipinti prendono vita.
Ben presto i due ragazzi apprenderanno che Artania è sull'orlo della distruzione, e solo l'arte di Bartolomeo potrà salvare questo mondo. Con le divinità egizie dalla sua parte, Bartolomeo affronterà battaglie, duelli e fughe sullo skateboard.
Ma sebbene i suoi poteri siano aumentati, riuscirà a sconfiggere l'armata di Malcuore e riportare l'arte nel mondo?
Dopo aver incontrato il pittore-skater Alexander DeVinci, i due ragazzi vengono catapultati in un altro regno grazie ad un dipinto magico. Il loro mondo reale è molto diverso se comparato ad Artania: un mondo in cui le sculture e i dipinti prendono vita.
Ben presto i due ragazzi apprenderanno che Artania è sull'orlo della distruzione, e solo l'arte di Bartolomeo potrà salvare questo mondo. Con le divinità egizie dalla sua parte, Bartolomeo affronterà battaglie, duelli e fughe sullo skateboard.
Ma sebbene i suoi poteri siano aumentati, riuscirà a sconfiggere l'armata di Malcuore e riportare l'arte nel mondo?